如果你经常剪视频,一定对剪映(CapCut)不陌生。但最近剪映开始把大量基础功能放进付费墙——去水印要钱、导出高清要钱、甚至一些基础特效也要钱。就在大家吐槽”剪映变敛映”的时候,GitHub 上一个叫 OpenCut 的项目火了。
今天(2026年7月16日),OpenCut 以日增 1,664 星冲上 GitHub Trending 榜首,总星数突破 71,925,成为当天最受关注的开源项目。
OpenCut 是什么?
一句话:开源免费的 CapCut / 剪映替代品。它是一个全平台(Web、桌面、移动端)视频编辑器,代码完全开源(MIT 协议),任何人都可以免费使用和修改。
核心特点:
- 隐私优先:所有视频处理都在你的设备上完成,不上传云端
- 全免费:剪映开始收费的基础功能,OpenCut 全部免费
- 简单易用:界面设计简洁直观,不需要学习复杂操作
- 全平台:Web 版直接浏览器打开就能用,桌面版正在开发中
为什么这么火?
OpenCut 爆火有三个关键原因:
- 剪映收费化引发的用户出走潮——越来越多基础功能被锁在付费墙后面,用户急需免费替代方案
- 即将到来的 v2 重写版本——项目正在从零重写,规划了 Editor API、一流第三方插件系统、MCP Server(AI Agent 集成)、Headless 批量渲染模式等重磅功能
- Rust 核心 + 全平台统一代码库——桌面端、移动端、Web 端共享同一套 Rust 渲染核心(GPU 合成器、特效、遮罩),性能和跨平台能力都很强
技术架构
OpenCut 的技术栈非常现代化:
- 前端:Next.js(Web 应用)
- 桌面端:GPUI(使用 Rust 构建原生桌面体验,开发中)
- 核心引擎:Rust 编写的 GPU 合成器,负责视频渲染、特效处理、遮罩等底层逻辑,并通过 WASM 暴露给前端调用
- 后端:Bun + Docker(数据库和 Redis)
v2 重写版本正在规划的功能更是让人期待:
- Editor API:开发者可以程序化控制编辑器
- 插件优先架构:一流的第三方插件支持
- MCP Server:AI Agent 可以直接操控 OpenCut 进行视频编辑
- Headless 模式:无需 GUI,支持自动化批量渲染
- 内置脚本面板:编辑器内直接写脚本来处理视频
如何使用
方式一:在线版(推荐新手)
直接打开 opencut.app,浏览器里就能用,无需安装任何东西。
方式二:本地部署
如果你想自己搭一套,按以下步骤操作:
# 1. 克隆仓库
git clone https://github.com/OpenCut-app/OpenCut.git
cd OpenCut
# 2. 安装 proto 工具链
bash <(curl -fsSL https://moonrepo.dev/install/proto.sh)
proto use
# 3. 启动开发服务
moon run web:dev # Web 版 → localhost:5173
moon run api:dev # API → localhost:8787
moon run desktop:dev # 桌面版 → 见 apps/desktop/README.md
注意:v2 重写版还不能接受外部代码贡献(架构仍在设计中),想参与可以加入 Discord 或提交 Issue。
如果现在想用稳定版,可以看 archived 版本:opencut-classic。
总结
OpenCut 是剪映收费化背景下最有潜力的开源替代方案。7.2 万星、日增 1600+ 的增长速度说明社区对”免费视频剪辑工具”的需求有多强烈。目前 classic 版本已经可用,v2 重写版规划的功能(AI Agent 集成、批量渲染、插件生态)如果落地,可能会彻底改变开源视频编辑的格局。
如果你厌倦了剪映的付费墙,不妨试试 OpenCut。
















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